Flash.over-blog

est une liste des sites flash
les plus impressionnants
au niveau technique et/ou visuel.

c'est aussi un guide technique
qui recense les bugs flash,
des sites utiles pour flasheurs
et donne quelques
bouts de codes qui pourront
vous être utiles.

Vous y trouverez enfin mes
créations, photos ou
images de synthèses,
et des liens vers d'autres
créations.

N'hésitez pas à laisser
vos commentaires sur les
articles déposés ici.

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ActionScript, Code & News

Mercredi 7 septembre 2005
www.franto.com/blog2/collected-links-to-maelstrom-examples a recensé tous les exemples actuels des nouvelles fonctionnalités du player flash 8 : ça promet...
Par Creation3D
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Mercredi 7 septembre 2005
www.peterjoel.com/Samples : Peter Joel propose pas mal de sources .fla
Par Creation3D
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Mercredi 7 septembre 2005
FlasM est un assembleur / Désassembleur de code Action Script : flasm.sourceforge.net , utile si vous voulez optimiser vos fichiers flash, et que vous avez les connaissances adéquates
 
Par Creation3D
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Mercredi 7 septembre 2005

Quelques conseils pour optimiser vos codes ActionScript (testé sur ActionScript 1.0) :

- a=b=c; est plus rapide à traiter que a=c;b=c;

- Utiliser les boucles WHILE plutôt que FOR  :
  var j=-1;while(++j=nbmax){} plutôt que for(i=0; i=nbmax; i++){}

- Utiliser des noms de variables le plus court possible

- Utiliser tant que possible les variables locales (var a=0; plutôt que a=0;)

- La syntaxe TELLTARGET - quoique dépréciée - semble plus rapide à exécuter que les "."

- Si vous utilisez les fonctions MATH à plusieurs reprises, créez une fonction personnalisée : 
  mafct=Math.sin; a=mafct(b);

Par Creation3D
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Mercredi 7 septembre 2005

Un bout de code php à intégrer dans votre page si vous voulez être sûr qu'elle sera lue à chaque visite et pas mise en cache par les navigateurs :

header("Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT");            // Date du passé 
header("Last-Modified: " . gmdate("D, d M Y H:i:s") . " GMT"); // toujours modifié 
header("Cache-Control: no-cache, must-revalidate");          // HTTP/1.1 
header("Pragma: no-cache");                                  // HTTP/1.0

 

 
Par Creation3D
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Mercredi 7 septembre 2005
Pour situer l'emplacement d'un ordinateur - sur Windows XP - en commande MSDOS, tapez :
tracert ip ou tracert nom de domaine
par exemple : tracert 213.186.33.19 ou tracert www.creation3d.org
Par Creation3D
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Mercredi 7 septembre 2005

Voici un bout de code ActionScript qui vous permettra de parser automatiquement les URLs :

votre_texte="texte d'exemple : allez voir le site www.creation3d.org";
// votre_texte est votre texte entrant

lien_trouve=0;
fin=0;
lienaremplacer="";
longueur=votre_texte.length;
for (i=0;i<=longueur;i++) {
jj=votre_texte.substr(i,1);
jj2=votre_texte.substr(i+1,1);
jj3=votre_texte.substr(i+2,1);
jj4=votre_texte.substr(i+3,1);
jj5=votre_texte.substr(i+4,1);
jj6=votre_texte.substr(i+5,1);
jj7=votre_texte.substr(i+6,1);

if (((jj=="h") and (jj2=="t") and (jj3=="t") and (jj4=="p") and (jj5==":") and (jj6=="/") and (jj7=="/") and (lien_trouve==0))or((jj=="H") and (jj2=="T") and (jj3=="T") and (jj4=="P") and (jj5==":") and (jj6=="/") and (jj7=="/") and (lien_trouve==0))) {
    harajouter=0;
    lien_trouve=1;
    nbpoints=0;
    longueuraremplacer=0;
    debutaremplacer=i;
}
   
if (((jj=="W") and (jj2=="W") and (jj3=="W") and (lien_trouve==0))or((jj=="w") and (jj2=="w") and (jj3=="w") and (lien_trouve==0))) {
    harajouter=1;
    lien_trouve=1;
    nbpoints=0;
    longueuraremplacer=0;
    debutaremplacer=i;
}

if (lien_trouve==1) {
    if (jj==".") {nbpoints++;}  
    if ((jj==" ") or (jj=="\\") or (jj=="\n") or (jj=="\r") or (nbpoints>3) or (i==longueur)) { 
     lien_trouve=0;
     finaremplacer=i;
     fin=1;
} else {
     longueuraremplacer++;
     lienaremplacer=lienaremplacer add jj;     

}   

if (fin==1) {  
    fin=0;
    if (harajouter==0) {  
     votre_texte2=votre_texte.substr(0,debutaremplacer)+"<u><a href=\""+lienaremplacer"\" target=\"_blank\">"+lienaremplacer+"</a></u>"+votre_texte.substring(finaremplacer,longueur);
     votre_texte=votre_texte2;
     
     nvellelongueur=lienaremplacer.length+38;
}
if (harajouter==1) {  
     votre_texte2=votre_texte.substr(0,debutaremplacer)+"<u><a href=\"http://"+lienaremplacer+"\" target=\"_blank\">"+lienaremplacer+"</a></u>"+votre_texte.substring(finaremplacer,longueur);
     votre_texte=votre_texte2;
     
     nvellelongueur=lienaremplacer.length+45;
}
    
    i=finaremplacer+nvellelongueur;
    longueur=longueur+nvellelongueur;
    lienaremplacer="";
}    

// fin de la routine 
trace(votre_texte);

 
Par Creation3D
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Mercredi 7 septembre 2005

Un bug du Flash Player 7 sous Mozilla :
Si vous êtes en mode transparent, le lecteur affiche un "à" dans les fenêtres de texte de saisie (Input) à la place de l'arrobas "@", bug assez génant pour entrer des mails par exemple.
Si vous êtes dans un champ "mail" et que vous êtes donc certain que le caractère "à" n'a aucune raison d'être utilisé, vous pouvez remplacer les caractères "à" tapés dans le champ par des "@"

Voici le code correspondant :

//champ_mail est votre champ de texte

transfo="";
for (i=0;i=champ_mail.length;i++){lettre=champ_mail.substr(i,1);
if (lettre!="à"){transfo=transfo add lettre;}
if (lettre=!="à"){transfo=transfo add "@";}}
champ_mail=transfo;

Par Creation3D
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Lundi 5 décembre 2005
 http://laco.wz.cz/tween/?page=examples propose des sources et des tutoriaux pour pas mal d'effets
 de  navigation en flash
Par Creation3D
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